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传奇服务端pak文件编辑器和装备外观shape值计算器!

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发表于 2016-7-17 08:59:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 pcdhao 于 2016-7-17 09:06 编辑

很多小伙伴拿到一个版本后,进入游戏发现身上装备是看不见的,但是补丁又是完整的,这让人百思不得其解。
其实是因为数据库文件里面的设置有问题,也就是装备外观值(shape)和内观值(looks)设置错误,那么怎么解决呢?其实很简单····


举个例子:如果是武器外观和内观看不到!首先我们用WIL编辑器打开DnItems1.Pak或者Items.pak文件(记得输入密码),如下图(DnItems1.Pak).在里面找到这个武器你想要添加的图片,找到他的图片号,这个图片号就是它的内观值(looks),填入数字,重启M2,再上线就可以看到了。(注意:如果在DnItems1.Pak这个文件后面有个数字1,那么你的找到的图片号就要加上10000,得出来的值才是你的武器内观值,依次类推。




上面是武器内观值,下面是武器外观值:首先我们还是需要用WIL编辑器打开补丁文件夹data下面的Weapon.Pak文件(有的文件后面有数字),如下图(Weapon8.Pak).你会发现里面一把武器有很多张图片···不错这是武器外显图,也就是人物站在安全区或者PK,打怪的时候,手上拿着武器的图,因为有动作,所以有很多图片(按照盛大传奇的标准,每个武器外显图是1200张),我们还是找到武器所要外显的图,然后用那把武器图片的第一张图片的图片号除以1200,就得到weapon.pak文件的武器外显值。如果是weapon8 那么我们就用除以1200所得到值加上400 得到的值就是weapon8.pak文件的武器外显值.
(注:如果你们嫌上面的方法麻烦,你们也可以在你们客户端补丁的Weapon文件夹下面自己找素材,制作武器补丁,每一个pak文件只能放一种武器,然后将pak文件用数字命名,自定义武器的数字命名是由1000开始,比如1000.pak 1001.pak 制作好的武器外显素材,直接用文件的补丁的数字来使用武器外显值,1000.pak的shape值就是1000  等等


附上武器外显值的扩展:Weapon.wzl Shape 1~99
Weapon2.wzl Shape 100~149
Weapon3.wzl Shape 150~199
Weapon4.wzl Shape 200~249
Weapon5.wzl Shape 250~299
Weapon6.wzl Shape 300~349
Weapon7.wzl Shape 350~399
Weapon8.wzl Shape 400~449


另外附上WIL编辑器和武器,衣服外观计算器.(PS:所有的文件我都是自用的,无毒绿色,360查杀.)

DnItems1.Pak

DnItems1.Pak

Weapon8.Pak

Weapon8.Pak

WIL编辑器.zip

369.1 KB, 下载次数: 329

售价: 10 帮币  [记录]

pak文件编辑器

传奇装备怪物外观计算器.zip

283.74 KB, 下载次数: 317

售价: 10 帮币  [记录]

shape值计算器

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 楼主| 发表于 2016-7-17 09:00:30 | 显示全部楼层
把他顶上去····如果回复多···后面还有很多好的无毒传奇工具,发上来!~谢谢的大家
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发表于 2016-7-17 09:18:37 | 显示全部楼层
不错不错哈
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发表于 2016-7-20 09:53:09 | 显示全部楼层
不错不错哈
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发表于 2016-7-21 15:20:00 | 显示全部楼层
顶!d=====( ̄▽ ̄*)b
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发表于 2016-8-17 13:35:18 | 显示全部楼层
这个可以有😄,不错哦!
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发表于 2016-8-17 16:28:36 | 显示全部楼层
好东西啊!谢谢。,手下了
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发表于 2016-8-25 10:46:25 | 显示全部楼层
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发表于 2016-8-25 11:41:25 | 显示全部楼层
不鐕。好像很厉害的 样子。支持更新
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发表于 2016-9-29 15:47:18 | 显示全部楼层
很多小伙伴拿到一个版本后,进入游戏发现身上装备是看不见的,但是补丁又是完整的,这让人百思不得其解。
其实是因为数据库文件里面的设置有问题,也就是装备外观值(shape)和内观值(looks)设置错误,那么怎么解决呢?其实很简单····


举个例子:如果是武器外观和内观看不到!首先我们用WIL编辑器打开DnItems1.Pak或者Items.pak文件(记得输入密码),如下图(DnItems1.Pak).在里面找到这个武器你想要添加的图片,找到他的图片号,这个图片号就是它的内观值(looks),填入数字,重启M2,再上线就可以看到了。(注意:如果在DnItems1.Pak这个文件后面有个数字1,那么你的找到的图片号就要加上10000,得出来的值才是你的武器内观值,依次类推。)




上面是武器内观值,下面是武器外观值:首先我们还是需要用WIL编辑器打开补丁文件夹data下面的Weapon.Pak文件(有的文件后面有数字),如下图(Weapon8.Pak).你会发现里面一把武器有很多张图片···不错这是武器外显图,也就是人物站在安全区或者PK,打怪的时候,手上拿着武器的图,因为有动作,所以有很多图片(按照盛大传奇的标准,每个武器外显图是1200张),我们还是找到武器所要外显的图,然后用那把武器图片的第一张图片的图片号除以1200,就得到weapon.pak文件的武器外显值。如果是weapon8 那么我们就用除以1200所得到值加上400 得到的值就是weapon8.pak文件的武器外显值.
(注:如果你们嫌上面的方法麻烦,你们也可以在你们客户端补丁的Weapon文件夹下面自己找素材,制作武器补丁,每一个pak文件只能放一种武器,然后将pak文件用数字命名,自定义武器的数字命名是由1000开始,比如1000.pak 1001.pak 制作好的武器外显素材,直接用文件的补丁的数字来使用武器外显值,1000.pak的shape值就是1000  等等)


附上武器外显值的扩展:Weapon.wzl Shape 1~99
Weapon2.wzl Shape 100~149
Weapon3.wzl Shape 150~199
Weapon4.wzl Shape 200~249
Weapon5.wzl Shape 250~299
Weapon6.wzl Shape 300~349
Weapon7.wzl Shape 350~399
Weapon8.wzl Shape 400~449


另外附上WIL编辑器和武器,衣服外观计算器.(PS:所有的文件我都是自用的,无毒绿色,360查杀.)
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